而对于隐形战机来说,长时间开启雷达会导致飞机增加暴露概率。所以隐形战机作战,一般都是间歇性开启机载探测雷达,尽管它们可以在远距离很容易就“抓捕”非隐形战机,但要发现对方的隐形战机就很难了,所以等相互之间被发现时,往往两机之间已经很近,这时就只能采取近距格斗的方式来干掉对方。 战斗机空战其实并不是我们想象的那样简单,并不是飞行员扣动扳机就可以百发百中。在实战中,随着操作条件的不同,空空导弹的表现会有很大的差异。这些条件包括:发现目标的距离、导弹导引头截获目标的距离、作战空域的高度、敌我战机的相对速度、攻击方向(是从目标的前半球还是后半球发起攻击,或者是从目标侧方攻击)等。 “攻击包线”就是为了便于在这些复杂的变数中,迅速、直观地理解导弹在不同情况下的性能表现的一种图像工具。“攻击包线”有一个中心原点,外边被封闭曲线所包围。外围曲线分别代表导弹在目标机不同相对位置时的最大与最小可用射程。“攻击包线”实际上包括导弹的杀伤区和发射区。其中杀伤区指的是导弹弹头对目标具备毁伤作用的能量散布区域。发射区则要比杀伤区更重要,只有在发射区内发射,导弹才有机会命中目标。 前面说过,近距格斗弹一般都是采用红外成像制导,主要攻击战斗机的尾部(发动机火焰温度极高)。红外导引头的探测距离与目标尾喷管的温度的平方成正比,也就是尾喷管的温度如果提高两倍,导引头的探测距离就会提高四倍。典型的涡喷发动机当处于最大加推力的时候(战机空中格斗一般都会开加力),红外导引头的探测距离是发动机巡航状态下的5倍,而对涡扇发动机而言,甚至会达到10倍。 (责任编辑:鼎盛军事网) |