据美国DARPA官网2020年5月13日报道,近日,美国防高级研究计划局选择来自高校和工业界的九支团队,启动研究“打破游戏规则的人工智能探索”项目,计划将智能技术应用于开放的电子视频游戏,以精确评估游戏平衡的基本参数,探索对游戏新功能、战术和规则的修改。 目前,一些先进的商业电子游戏涉及指挥与控制、战役规划和战略制定,国际象棋或围棋等与军事战略相关的游戏也为智能化研究提供场景。该项目关注人工智能在动态性更强的实时策略视频游戏环境中的应用,基于商业电子游戏的通用智能算法,在国防部模拟战争游戏中创造平衡,帮助作战人员开展实战训练。 被选中的麻省理工学院、加州大学圣巴拉分校、普渡大学、洛马和诺格等团队都提出了两场试图挑战的游戏,破局第一场游戏的智能算法将在第二场进行测试,以验证单个视频游戏的智能技术具备可扩展性,在国防部高级作战场景也有其应用潜力。项目第一阶段将于2021年初结束。(中国电科发展战略研究中心 刘凌旗) (责任编辑:鼎盛军事网) |